Arts, sciences et design sensoriel

  • Publié le 23 avril 2017
  • David Edwards
  • 3 minutes

Dans cet entretien filmé au centre d’art contemporain et de design Le Laboratoire, à Boston, l’inventeur David Edwards revient sur le rôle de l’architecture et du design sensoriel dans l’invention de futurs durables. Il explique comment la technologie influence l’architecture et le design tout en leur permettant d’explorer de plus en plus les relations symbiotiques entre le vivant et le non-vivant.

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Primavera de Filippi

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Incarner le concept de blockchain

Dans cet entretien filmé à l’université de Harvard, Primavera de Filippi nous expose le concept de la blockchain, une technologie en ligne décentralisée. Chercheuse au Berkman Klein Center de Harvard, Primavera de Filippi a conçu des « plantoïdes » qui sont des représentations mécaniques de plantes illustrant le fonctionnement de la blockchain. Les « plantoïdes » ont besoin de bitcoins pour se reproduire et envoyer des royalties à l’artiste et aux autres « parents plantoïdes » qui les ont créés. Ce système révolutionnaire s’oppose au modèle de copyright fondé sur l’exclusivité et la rareté puisqu’ici le but, pour l’artiste, est de rendre le « plantoïde » le plus visible possible tout en soutenant le maximum d’œuvres dérivées.

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Convergence de l’urbain et du numérique

Carlo Ratti est architecte et le directeur de Senseable City Lab à MIT, un centre de recherche qui développe, à travers le design et la science, des outils d’appréhension des villes. L’internet des objets nous permet de gérer plus efficacement les systèmes urbains comme, par exemple, les déchets, la circulation, l’éclairage, etc. Le monde biologique converge de plus en plus avec les environnements physiques et numériques. Expert de l’architecture Open-Source, Carlo Ratti nous explique comment les systèmes collaboratifs sont des outils essentiels à la construction des villes de demain.

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Vers des environnements réactifs

Dans cet entretien, mené au MIT Lab à Boston, Joseph Paradiso nous livre sa vision des environnements « réactifs ». Les capteurs et les technologies portables permettent de nouvelles possibilités d’interaction entre les hommes et leur environnement. Les systèmes de construction, plutôt que d’être activement contrôlés par les utilisateurs, commencent à déduire leurs besoins afin de créer les conditions parfaites pour toutes les activités, du travail à la détente. Ces interfaces du futur soulèvent, au final, la question de la frontière entre l’Homme et la technologie, et comment elle peut augmenter ses possibles. Plus d’informations ici : http://resenv.media.mit.edu

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